Mis proyectos
My design journey
Aquí encontrarás una selección de proyectos que destacan mi evolución como diseñador. Desde el diseño UX hasta iniciativas de marketing, cada proyecto refleja mi compromiso con la creación de un uso significativo.
carmenruiz.me
Accesibilidad · evaluación
El caso de uso de la auditoría de accesibilidad de carmenruiz.me ofrece una visión detallada de la evaluación de las características de accesibilidad del sitio web. Este proyecto destaca la importancia de hacer que los espacios digitales sean inclusivos y describe los métodos utilizados para evaluar y mejorar la accesibilidad. El resumen abarca los hallazgos clave, las herramientas utilizadas y los pasos tomados para asegurar que carmenruiz.me cumpla con los estándares de accesibilidad, beneficiando a todos los usuarios, incluidos aquellos con discapacidades.
Caso escrito en la plataforma Medium. No hay GitBook disponible para este proyecto. Disponible muy pronto.n.
Caso de carmenruiz.me
eSalus Passport
Lean UX · MVP
eSalus Passport es una plataforma que busca mejorar la gestión de los datos de salud mediante el uso de tecnología blockchain y NFT. Este proyecto aborda problemas comunes en los sistemas de datos de salud, como las preocupaciones sobre la privacidad y las ineficiencias, ofreciendo una forma más segura y transparente para que los pacientes controlen su información. Este resumen explica la necesidad de una solución como esta, cómo funciona y sus beneficios potenciales para la industria sanitaria.
Caso escrito en la plataforma Medium. Para información más detallada, solicita acceso a mi perfil de GitBook.
Caso de eSalus
Ridebow
UI design · challenge
Este proyecto se centra en crear una interfaz amigable para una plataforma de personalización de bicicletas. El principal desafío es simplificar el proceso de elección de opciones de personalización como colores, calcomanías y accesorios sin abrumar al usuario. El objetivo es desarrollar una interfaz intuitiva, fácil de navegar y visualmente atractiva que facilite la toma de decisiones y mejore la experiencia general del usuario.
Caso escrito en la plataforma Medium. Para información más detallada, solicita acceso a mi perfil de GitBook.
Caso de Ridebow
Lingua Bridge
UX design · design thinking
Este proyecto, a través del Design Thinking, tiene como objetivo ayudar a los hablantes no nativos de inglés a ganar confianza en la comunicación profesional. El enfoque se centra en crear estrategias y herramientas, para una institución educativa, que mejoren las habilidades prácticas de inglés en el entorno laboral, permitiendo a los usuarios comunicarse de manera más efectiva y con mayor confianza en contextos profesionales.
Caso escrito en la plataforma Medium. Para información más detallada, solicita acceso a mi perfil de GitBook.
Caso de Lingua Bridge
Keep In Mind
UI design · challenge
KIM (Keep in Mind) es una aplicación móvil diseñada para ayudar a los estudiantes en la transición del 4º de ESO al bachillerato. Este proyecto aborda los desafíos comunes que enfrentan los estudiantes al gestionar tareas y recordatorios que no encajan bien en los sistemas tradicionales de Kanban o calendarios. KIM ofrece una solución simple e intuitiva que ayuda a los estudiantes a mantenerse organizados y al tanto de sus responsabilidades durante esta transición crucial.
Caso solo disponible en mi perfil de Gitbook. Articulos de Medium pendientes de ser escritos.
caso de r KIM
clínica dental
UX design · design thinking
Mejorar la experiencia en las clínicas dentales es un proyecto centrado en optimizar las interacciones con los pacientes y en fortalecer la confianza dentro de las clínicas dentales. Aplicando principios de diseño centrado en el usuario, esta iniciativa busca crear un ambiente más acogedor y tranquilizador para los pacientes, mejorando así su experiencia y satisfacción general durante las visitas dentales.
Caso escrito en la plataforma Medium. No hay GitBook disponible para este proyecto. Disponible muy pronto.
caso de clínica dental
Trusty app
UX design · design sprint
En este proyecto, utilizamos la metodología de Sprint de Diseño para desarrollar soluciones innovadoras para abordar el acoso escolar en la era digital. Colaborando con compañeros del Bootcamp de UX/UI y guiados por nuestros facilitadores, exploramos cómo crear herramientas que pudieran ayudar a proteger a los estudiantes y fomentar un entorno escolar más seguro. A lo largo del sprint, enfrentamos desafíos, esbozamos ideas y probamos prototipos, lo que nos llevó a crear TrustyApp.
Caso escrito en la plataforma Medium. Para información más detallada, solicita acceso a mi perfil de GitBook.
caso deTrusty App